Мобильное приложение и настольная игра: белорусские школьники придумали новые формы изучения права
Новости темы «Молодежная политика Беларуси» Кочанова: от того, какими будут наши дети, зависит будущее страны Более 300 ребят со всей страны собрал в Минске республиканский праздник «Детства мирная страна» Около 120 подростков из разных городов Беларуси превратили серьезные юридические темы в увлекательные игры. Школьники представили шесть оригинальных инициатив по правовому просвещению: от интерактивных игр о правах в школе до настольной карточной игры, моделирующей разрешение конфликтов. Какие ситуации волнуют молодежь больше всего и как игровые форматы помогут сверстникам избежать конфликтов, узнали корреспонденты .
Подготовка ребят проходила при участии Центра «Медиация и право», учредителем которого является Белорусский республиканский союз юристов. По итогам форсайт-сессий, где подростки анализировали трудности, с которыми сталкиваются их сверстники в правовой сфере, искали нестандартные подходы и постепенно дорабатывали свои проекты, были отобраны шесть команд, которые продолжили работу над своими проектами.
Одну из инициатив представила команда средней школы №93 Минска. Их проект — интерактивная игра в формате мобильного приложения, где главный герой — персонаж-котик — помогает подросткам разбираться в правовых ситуациях. На примере ситуации со школьной формой участница команды Арина Пархацкая объяснила задумку. «Ребенок пришел в школу не в той форме и не понимает, есть ли закон, который это запрещает. В нашем приложении на примере персонажей, которые попали в такую же ситуацию, мы объясняем, что можно одеваться свободно, но при этом близко к официальному стилю: свободные брюки, рубашка и другие элементы, которые соответствуют школьным требованиям», — рассказала она.
По ее словам, игра будет доступна в интернете, на школьном портале и в Telegram-канале. «Мы хотим внедрить ее в классные часы и информационные часы именно на эту тему, чтобы заинтересовать подростков, молодежь, ведь даже некоторые взрослые считают право чем-то далеким от повседневной жизни», — отметила она.
Команда из средней школы №1 Логойска предложила настольную карточную игру, моделирующую разбор правовых ситуаций. Участник команды Илья Ситниц рассказал о идее. «Будут определенные роли, написанные на карточках: свидетель, обвиняемый и другие лица. Твоя задача — доказать, что ты невиновен, защититься», — пояснил Илья.
По его словам, игра напоминает «Мафию», но с юридическим уклоном. На карточках прописаны ситуации, например оскорбление в чате или буллинг. Каждый дает версию событий без обвинений, затем группа задает вопросы, свидетель озвучивает факты, после чего проходит голосование. «Если мы сможем получить поддержку, то игра выйдет в массы, чтобы подростки в нее играли», — поделился парень.
Начальник управления адвокатуры и лицензирования юридической деятельности Министерства юстиции Диана Подлесская подчеркнула важность адаптации правового просвещения к цифровой реальности. «В условиях активной цифровизации общественных отношений традиционные структуры правового просвещения детей требуют адаптации. Несовершеннолетние являются активными пользователями цифровой среды, что наряду с преимуществами порождает новые вызовы и угрозы. Перед нами стоит задача по формированию комплексного подхода к правовому просвещению детей и выбору наиболее оптимальных, безопасных форм информирования», — отметила она.
Заместитель директора Национального центра законодательства и правовой информации Ирина Чупракова заявила о готовности центра поддержать отобранные проекты. «Мы готовы интегрировать их в экосистему правового просвещения. Наша общая цель — чтобы лучшие решения стали устойчивой частью системы правового просвещения подростков», — сказала она.
Исполнительный директор Белорусского республиканского союза юристов Ирина Орловская обратила внимание на важность не только прав, но и обязанностей. «Очень здорово, что инициатива будет исходить от ребят. Это значительно может облегчить нам задачу в организации последующих мероприятий по защите прав и законных интересов детей», — отметила она.
По итогам презентаций отобраны три команды, которые получат менторскую и консультативную поддержку для доработки своих проектов до полноценных решений.






