Технологии

В ПВТ прошел хакатон среди студентов на разработку белорусской облачной платформы

Фото ПВТ 6 марта, Минск /. В Парке высоких технологий (ПВТ) 4-6 марта прошел хакатон среди студентов, посвященный разработке прототипа белорусской облачной платформы,  

Такие мероприятия, как хакатон, проводятся не только ради конкретной цели, но и ради особых ощущений. «Это невероятно энергетическое событие и ярко демонстрирует потенциал нашей молодежи, ее способности и стремления. Те, кто ставит перед участниками задачи, с удивлением обнаруживают, что проблем как таковых нет, а решений — множество, причем там, где их совсем не ожидали. Именно поэтому люди возвращаются снова и снова. Это совершенно новый опыт и новая форма работы», — отметила начальник секретариата Наблюдательного совета ПВТ Анна Рябова.
Для всех участников, независимо от занятых мест, открываются перспективы. «Они понимают, что их ждут, что они востребованы со своим азартом и идеями. Кто-то, получив приз, может на этом остановиться, но таких немного. Кому-то предложат работу, кого-то заберут целой командой, а кто-то сам соберет команду и пойдет пробиваться. Это своеобразная точка энтузиазма и креатива, которая в любом случае принесет пользу, куда бы она ни вылилась в дальнейшем», — подчеркнула она.
Участникам за три дня необходимо было создать концептуальный проект облачной платформы в формате IaaS, который наглядно продемонстрирует принципы работы провайдера. Решение должно включать удобный веб-интерфейс для клиентов и панель администратора с обязательным учетом мультитенантности, логической изоляции клиентов, а также распределения и контроля ресурсов. Эта задача выходит далеко за рамки учебной практики — перед студентами стояла реальная рыночная проблема. Прототипы, рожденные на хакатоне, вполне могут стать основой для стратегических разработок в сфере облачных технологий. Жюри оценит не только свежие идеи, но и работающие веб-приложения, а также качественную визуализацию архитектуры.

Хакатон состоялся в несколько этапов: сначала команды прошли образовательную программу с лекциями приглашенных экспертов, затем занялись самостоятельной работой, после чего их ждал промежуточный отбор и финальная защита проектов в формате питчей. В финал конкурса вышли 19 команд — это более 250 студентов из вузов страны. 

Андрей и Юлиана — студенты третьего курса Белорусского государственного университета и участвуют в хакатоне в составе одной команды. Андрей принимает участие в таком мероприятии уже не первый раз. «Со стартап-сообществом я познакомился, когда меня пригласили в программу Generation, и тогда я целую осень работал над созданием стартапа. Вместе с этим меня пригласили и на хакатон, и сейчас это уже мой седьмой или восьмой по счету. Я прихожу сюда, потому что это другая обстановка, словно другая жизнь. На три дня выпадаешь из привычного ритма и работаешь над любимым делом, над интересным решением», — делится впечатлениями он.
Кроме того, это невероятный нетворкинг, отметил студент. «Я нашел здесь много друзей и людей, с которыми можно сотрудничать в проектах, да и просто приятно общаться во время самого хакатона. Сам факт того, что я уже в финале, у нас есть готовый продукт и возможность представить его жюри, очень важен для меня. Я надеюсь выиграть», — сказал Андрей.

А вот Юлиана на хакатоне первый раз. «Очень радует, что здесь собирается много людей со схожими интересами и вопросами, открываются возможности для нетворкинга и новых партнерств. Конечно, хочется победить, и мы делаем для этого все возможное», — рассказала она.

Суть идеи команды состоит в том, чтобы упростить веб-сервисы для аренды серверов. По словам ребят, существующие решения часто сложны, имеют разные консоли, требуют технических знаний или даже привлечения системных администраторов. «Мы создали простой интерфейс, интуитивно понятный, как у мобильного оператора: клиент может одной кнопкой настроить все необходимое, запустить виртуальную машину или сайт, а при необходимости — восстановить их, если нагрузка внезапно возросла», — обрисовали идею участники.
В финал вышли команды, сумевшие не просто написать код, но и убедительно защитить свои идеи. Ребята демонстрировали панели управления, графики и схемы, нарисованные в Figma до уровня производственного дизайн-документа. После нескольких часов жарких дебатов и подсчета баллов жюри назвало имена лучших из лучших. Победители получили призы и возможность заявить о себе лидерам телеком-индустрии и IT-рынка. 

Первое место досталось команде Егора Косенко (лицей БГУ, факультет прикладной математики и информатики БГУ), серебро у команды Миланы Жуковской (Минский радиотехнический колледж). На третьем месте — команда Дениса Липкану (ФМО БГУ, лицей БГУ). Организаторы решили не ограничиваться стандартными номинациями. Приз зрительских симпатий достался команде Ульяны Пицухи (Минский радиотехнический колледж). Фото ПВТ

Источник

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Кнопка «Наверх»