Архитектор миров. Семиклассник в Беларуси создает компьютерные игры, которые учат математике и заботе об экологии
Новости темы «Проект «Белорусы в кадре» «Врачи делают операции прямо внутри сосудов». Кардиолог рассказала о передовых технологиях в работе «Образование очень пригодилось». Дизайнер о том, почему стиль ее одежды напрямую связан с историей искусств 25 июня, Минск /. Семиклассник Илья Левин, как и многие другие современные подростки, очень любит играть в компьютерные игры. Правда, в отличие от большинства сверстников, часть из них он придумал и создал сам. Юноша освоил азы программирования еще в начальной школе. Узнали у талантливого подростка, как рождаются новые виртуальные миры и почему создание игр — не просто развлечение, а путь к успешному будущему. Илья признается, что увлекся созданием компьютерных игр несколько лет назад. Решил пойти по стопам своего папы, который работает инженером-программистом. Свои первые игры Илья создавал на языке программирования Scratch. Его особенность в том, что код не пишется с нуля, а составляется из определенных деталей — блоков. Таким образом программист может добавлять персонажей, менять фон и изменять другие параметры.
«К созданию своей первой самостоятельной игры «Энергоквест» я перешел сразу же, как начал работать в Unity. Играя в нее, человек учится заботе об экологии и правильной сортировке мусора. В режиме викторины нужно отвечать на вопросы, — пояснил юноша. — Эта игра рассчитана в первую очередь на ребят 1-2-х классов, именно в этом возрасте легко запомнить правила, и они останутся с вами на всю жизнь». Вторая игра Ильи — «Мир четырех знаков» — создана в жанре средневекового фэнтези. Игроку дается определенный сюжет, по которому он продвигается, решая разные задачи. Например, нужно сосчитать, сколько будет 0,3 плюс 0,04, и выбрать из предложенных вариантов верный ответ. Чтобы работать над созданием игр было проще, Илья освоил нейросети. «Делать графику для игр можно несколькими способами: рисовать самому, найти художника и работать вместе или с помощью нейросетей. Первые варианты мне не особо подходили, поэтому пришлось освоить последний. В итоге вся графика, которая есть в моих играх, создана с помощью искусственного интеллекта», — отмечает школьник и уточняет, что во всем ему помогает папа. Кстати, свои игры Илья Левин успешно презентовал на таких выставках, как Unicon & GameExpo, TIBO, «Темные материи».
Илья Левин — герой нашего проекта «Белорусы в кадре». Узнали у семиклассника о том, как в столь юном возрасте освоить азы программирования и создавать познавательные компьютерные игры. Также поговорили об искусственном интеллекте и участии в выставках. *Проект создан за счет средств целевого сбора на производство национального контента.






